UX Research · Américas y Europa · Métodos mixtos

Investigación que se convierte en decisiones de producto.

Soy Andriele, UX Researcher con más de 6 años en producto y tecnología. Investigo con usuarios de las Américas y Europa, en español, inglés y portugués, combinando entrevistas, pruebas, encuestas y datos de uso para responder las preguntas que frenan a los equipos de Producto, Diseño y Machine Learning.

6+años en investigación de producto
~150entrevistas en un solo estudio de personas
+30%de conversión en un test A/B nacido de entrevistas
3continentes y 3 idiomas de investigación
Donde he investigado
Casos seleccionados

Preguntas difíciles, respuestas que cambiaron el rumbo.

Tres estudios en los que la investigación definió lo que el equipo construyó, midió o dejó de lado.

Otros resultados

  • +20% de conversión en América Latina al adaptar el lenguaje de la app para la región (“match” pasó a ser “conectar”). Gameram
  • Personas de comportamiento a partir de unas 150 entrevistas, combinadas con datos de uso del producto. Gameram
  • NPS y churn monitoreados en el tiempo, con entrevistas a detractores que explicaban los cambios y orientaban mejoras en el onboarding. Turno
  • Onboarding de 25 días en promedio identificado en un estudio de métodos mixtos, lo que llevó a mejorar los tutoriales. Turno
  • Dos rondas de inversión respaldadas por pruebas de usabilidad y entrevistas. Unpress
  • Cursos presenciales llevados a online en 4 meses; corregir la terminología aumentó las inscripciones de forma significativa. Materialize
Testimonios

Quienes trabajaron conmigo.

“Andriele helped us to understand our users dramatically better. […] She prepared several huge reports that changed our product.”
Oleg SilakovCo-Founder & CPO, Gameram · liderazgo directo
“She knows how to collect information effectively: she chose the right methods, asked the right questions, and ensured the data we gathered was reliable and aligned with our goals.”
Philipp GladkovFounder & CEO, Gameram
“Andriele is an excellent UX researcher, notable for her dedication and responsibility. On top of that, she’s a pleasure to work with, always bringing a positive and can-do attitude to work.”
Gabi CeleminVP of Product, Turno · liderazgo directo
“She is the teammate you need. […] She is customer-centric, empathic in general and passionate when it comes to User Experience Research. I highly recommend her and would work with her anytime again!”
Michael DorkaUser Research & UX Consultant
“I can’t speak highly enough of her dedication and expertise in the field of user experience. We had the opportunity to participate in some fascinating research activities together, and her insights were invaluable.”
Belen RestaAVP, Customer Success · colega en Turno
“O trabalho da Andriele foi essencial para mapear as necessidades dos usuários e investigar se tinham match com os protótipos desenvolvidos. Foi uma grande parceria, aprendi muito com ela sobre UX research.”
Erika de OliveiraUX Designer · proyecto Yara
“Trabalhei com a Andriele em projetos de diferentes áreas de negócios e em todas as oportunidades ela demonstrou muito comprometimento, proatividade e resiliência. Andriele possui um profundo conhecimento na área de UX Research, dominando o planejamento e execução de pesquisas […]”
Vanessa FreireProduct Manager · compañera de equipo en Materialize

Ver todas las recomendaciones en LinkedIn →

Cómo trabajo

De la pregunta de negocio a la decisión.

El método viene después de la pregunta. Cada estudio empieza con una decisión por tomar y termina con una recomendación clara.

01

Enmarcar

Entender qué decisión necesita tomar el equipo y qué se sabe hoy, en los datos y en las personas.

02

Elegir el método

Cualitativo para entender el porqué, cuantitativo para medir cuánto. Muchas veces, ambos.

03

Ir a campo

Entrevistas, pruebas moderadas y no moderadas, encuestas y análisis de datos de producto, en tres idiomas.

04

Sintetizar para decidir

Reportes breves y orientados a la decisión, para Producto, ML, Diseño y liderazgo.

Empiezo por la decisión, no por el método.

Una buena investigación responde una pregunta que alguien necesita responder ahora.

Números e historias, juntos.

Los datos muestran qué pasa. Las personas explican por qué. Uno sin el otro cuenta la mitad de la historia.

Un buen insight se convierte en experimento.

Siempre que se puede, un hallazgo de investigación se vuelve una hipótesis comprobable y se mide.

Métodos

El método correcto para cada pregunta.

Los métodos que uso, cuándo uso cada uno y dónde marcaron la diferencia.

  • Entrevistas en profundidad

    Descubrir · Cualitativo · Moderado

    Conversar directamente con quienes usan el producto para entender motivaciones, contexto y dolores.

    DóndeUnas 150 entrevistas para las personas de Gameram.

  • Investigación contextual

    Descubrir · Cualitativo · Moderado

    Observar a las personas en su propio entorno, donde ocurre el uso real.

  • Personas de comportamiento

    Descubrir · Cualitativo y cuantitativo

    Convertir patrones de comportamiento en perfiles que orientan decisiones de producto.

    DóndeEntrevistas cruzadas con datos de uso en Gameram.

  • Mapa de journey

    Descubrir · Cualitativo

    Visualizar la experiencia de punta a punta para encontrar dónde se rompe.

    DóndeJourneys y tareas mapeados en las personas de Gameram.

  • Prueba de usabilidad moderada

    Evaluar · Cualitativo · Moderado

    Acompañar a personas usando un prototipo o producto, en vivo, y preguntar por qué.

    DóndeInsights que respaldaron dos rondas de inversión de Unpress.

  • Prueba no moderada

    Evaluar · Cualitativo y cuantitativo · No moderado

    Pruebas sin moderador para validar flujos y versiones con más personas, más rápido.

    DóndeEvaluación de algoritmos con expertos en Gameram.

  • Card sorting

    Evaluar · Cualitativo y cuantitativo

    Entender cómo las personas agrupan y nombran la información.

    DóndeGuió el rediseño de la navegación en Turno.

  • Evaluación con expertos

    Evaluar · Cualitativo y cuantitativo · No moderado

    Sumar la mirada de expertos a la de los usuarios al evaluar una solución.

    Dónde4 algoritmos de feed evaluados con 12 criterios.

  • Encuestas

    Medir · Cuantitativo · No moderado

    Medir actitudes y comportamientos a escala, con preguntas bien diseñadas.

    Dónde652 respuestas en el estudio de adopción de Gameram.

  • Tests A/B

    Medir · Cuantitativo

    Convertir insights en hipótesis y medir el efecto real.

    Dónde+30% de conversión en un test nacido de entrevistas.

  • Analítica de producto

    Medir · Cuantitativo

    Leer el comportamiento real en el producto para saber dónde mirar.

    DóndeMixpanel, Metabase, Tableau y Firebase.

  • Métricas de experiencia

    Medir · Cuantitativo

    NPS, CSAT y churn monitoreados en el tiempo.

    DóndeReportes y dashboards recurrentes en Turno.

Herramientas

Caja de herramientas.

Lo que uso en el día a día, desde la recolección de datos hasta el análisis y la difusión.

Investigación y encuestas

  • User Interviews
  • Lookback
  • Optimal Workshop
  • UX Tweak
  • SurveyMonkey
  • Survicate

Analítica y datos

  • Mixpanel
  • Metabase
  • Tableau
  • Firebase

Colaboración

  • Miro
  • Notion
  • Jira
  • Confluence

IA

  • Claude
  • NotebookLM
Foto de Andriele Litenski
Sobre mí

La psicología como base, el producto como campo.

Antes de investigar productos digitales, estudié el comportamiento humano: mi formación es en Psicología, con maestría en la Universidad Federal de Paraná (UFPR).

Hoy hago investigación de punta a punta, de la planificación a la recomendación, combinando estudios moderados y no moderados, encuestas y datos de producto. He evaluado algoritmos de recomendación con usuarios y expertos, creado métricas de experiencia monitoreadas en el tiempo y presentado resultados a CPOs, fundadores y equipos de datos.

Trabajo de forma remota con empresas de América Latina, América del Norte y Europa, investigando en español, inglés y portugués.

Trayectoria

  1. Trabajo

    Senior UX Researcher · Gameram App social para gamers en las Américas · Chipre, remoto
  2. Estudio

    Posgrado en User Experience Design and Beyond PUCRS
  3. Estudio

    Data-Driven Design: Quantitative Research for UX Curso · Interaction Design Foundation
  4. Trabajo

    UX Researcher · Turno Marketplace de limpieza para alquileres de corta estadía · EE. UU., remoto
  5. Estudio

    How to Become a Games User Researcher Curso · Interaction Design Foundation
  6. Trabajo

    UX Researcher independiente Proyectos para Unpress y Yara · EE. UU., Suiza y Noruega
  7. Trabajo

    UX Research Specialist · Materialize Plataformas de aprendizaje digital · Curitiba, Brasil
  8. Estudio

    Conducting Usability Testing Curso · Interaction Design Foundation
  9. Estudio

    UX Research Curso · Product Arena
  10. Estudio

    Interaction South America IxDA · Florianópolis
  11. Estudio

    Maestría en Psicología Universidad Federal de Paraná (UFPR)
  12. Estudio

    Investigación etnográfica para la innovación Curso · Carol Zatorre, antropóloga
  13. Estudio

    Licenciatura en Psicología Universidad Federal de Paraná (UFPR)
Contacto

¿Tienes una pregunta que necesita respuesta?

Estoy disponible para conversar sobre posiciones de UX Research y proyectos de investigación, en español, inglés o portugués.